Strahilevitz_1998_OwnershipHistory_Valuation

更新于 2026/7/5

The Effect of Ownership History on the Valuation of Objects

基本信息

  • 作者: Michal A. Strahilevitz, George Loewenstein
  • 期刊: Journal of Consumer Research
  • 年份: 1998
  • 卷期: Vol. 25, December 1998, pp. 276-289
  • DOI: 10.1086/209551

一句话总结

物品的所有权历史(过去是否拥有过、拥有时长、失去时长)会显著影响其当前估值:当前拥有的物品估值随拥有时长增加,曾拥有但失去的物品估值也高于从未拥有过的物品,支持 shifting-reference-point 和 motivated taste-change 两种理论解释。

研究问题

禀赋效应(endowment effect)是否不仅取决于当前的所有权状态,还受到过去所有权历史的影响?具体而言:(1) 当前拥有物品的估值是否随拥有时长增加?(2) 过去曾拥有但已失去的物品是否比从未拥有过的物品估值更高?(3) 失去物品后经过的时间是否会降低该物品的估值?

核心贡献

  1. 将禀赋效应研究从"当前所有权状态的瞬时效应"扩展到"所有权历史的持续效应"
  2. 提出并检验了三个基于 adaptation-level theory 和 loss aversion 的假设
  3. 通过四个实验系统证明拥有时长和过去所有权经历均影响物品估值
  4. 在第四个实验中区分了两种替代性解释机制:shifting-reference-point account 与 motivated taste-change

维度1:实验设计分析

实验1:马克杯的当前与过去所有权效应

被试与设计

  • 被试: 74名 MBA 和 64名 executive MBA 学生,在两门入门营销课程中参加
  • 设计: 2(当前禀赋:有杯 vs. 无杯)× 2(过去所有权:曾有杯 vs. 从未有杯)的 between-subjects 设计
  • 嵌入方式: 作为心理因素对估值影响的课堂演示的一部分

被试完整体验时间线

第一阶段:禀赋操控(课堂开始时)

  1. 课堂开始时,教授通过抛硬币将每班一半学生随机分配获得一个马克杯(mug)
  2. 获得杯子的学生保留杯子约20分钟
  3. 约20分钟后,教授重新进行硬币翻转(flip),决定每个学生的最终禀赋状态。由此形成四个条件:
条件 最终禀赋 过去所有权历史
起始有杯 + 最终有杯 拥有约20分钟
起始无杯 + 最终有杯 刚刚获得(无先前拥有)
起始有杯 + 最终无杯 曾拥有约20分钟后失去
起始无杯 + 最终无杯 从未拥有

第二阶段:估值引出(课堂结束前)

  1. 教授宣布研究涉及马克杯的估值,接着发放指导页(instructions page),所有学生阅读自己所属条件的表格
  2. 有杯者(sellers)的指导页顶部写着:"You now have the opportunity to sell a mug. Below are a series of lines marked 'Keep Mug/Take the $___'."接下来是40行选择,每行在"保留杯子"和"获得 $X"之间二选一
    • 金额从 $0.25 递增至 $10.00,每行增加 $0.25
    • 被试在每一行勾选"保留杯子"或"拿钱"
    • 随后随机抽取一行执行交易——如果该行被试选了"拿钱",则被试交出杯子获得现金;如果选了"保留杯子",则保留
  3. 无杯者(buyers)的指导页顶部写着:"You now have the opportunity to get a mug to get some money. Below are a series of lines marked 'Take the Mug/Take the $___'."
    • 同样40行选择,每行在"获得杯子"和"获得 $X"之间二选一
    • 金额同样从 $0.25 递增至 $10.00
    • 随机抽取一行执行
  4. 此外,换页前要求被试写下与他们配对的硬币翻转伙伴的姓名
  5. 表格第二页要求被试勾选他们是否在硬币翻转中赢得或失去了杯子
  6. 表格第三或第四页记录被试的起始和最终条件信息

支付: 随机抽取一行的交易结果真实执行

结果(Table 1)

条件 有杯(最终禀赋) 无杯(最终禀赋)
曾有杯(过去所有权) $5.76 (SD=4.32) $4.47 (SD=3.43)
未曾有杯 $4.52 (SD=4.78) $4.30 (SD=1.28)
  • 当前禀赋效应(current-ownership)显著:有杯最终禀赋者 > 无杯者,t(83) = 1.7, p < 0.10
  • 过去所有权效应(duration-of-prior-ownership)方向符合预测但统计力不足
  • 四个条件的中位数估值差异不大

实验2:钥匙链的短期与长期禀赋效应

设计动机

实验1的分组设置可能引入了混淆因素:(1) 决策涉及他人所有权的参考点,(2) "刚获得"条件的被试实际已短暂持有物品。实验2简化设计,聚焦于当前拥有时长效应。

被试与设计

  • 被试: 75名以色列高中生,来自四个不同班级
  • 设计: 2个条件(between-subjects):短期禀赋(几分钟) vs. 长期禀赋(1小时)
  • 背景: 作为一项交叉文化研究的一部分,由一位来自美国的营销教授主持

被试完整体验时间线

第一阶段:禀赋操控

  1. 课堂开始时,所有学生——不论分配到哪个条件——都获得一个钥匙链(key chain),被告知这是参加研究的奖励,可以保留
  2. 学生有一定时间观察和把玩他们的钥匙链

第二阶段:估值引出

  1. 短期禀赋条件(n = 37):

    • 学生获得钥匙链后几分钟内,收到估值表格和说明
    • 说明与实验1类似:一系列选择行,每行在"保留钥匙链"和"获得 ₪X"之间二选一
    • 金额递增量为 ₪0.50(约 $0.15),因为钥匙链价值低于马克杯
    • 被试报告其最低卖价(minimum selling price)
  2. 长期禀赋条件(n = 38):

    • 学生获得钥匙链后,问卷不立即发放
    • 被试持有钥匙链1小时后才收到估值表格
    • 在此1小时期间,被试正常上课,钥匙链一直在他们手中
    • 1小时后收到与短期组完全相同的估值表格,报告最低卖价
  3. 关键控制: 所有被试在同一天参加,不同条件在不同课时进行,被试之间没有提前沟通的机会

支付: 随机抽取一行的交易结果真实执行

结果

  • 短期禀赋组(几分钟拥有后)中位数最低卖价:₪1.53
  • 长期禀赋组(1小时拥有后)中位数最低卖价:₪2.00
  • 差异显著:t(73) = 2.26, p < 0.05
  • 支持 H1(duration-of-current-ownership effect)

实验3:钥匙链的失去时间效应

设计动机

将前两个实验的发现扩展到失去后的时间维度,同时系统检验三个假设

被试与设计

  • 被试: 178名本科生,来自一所美国大学入门营销课程的不同 section
  • 设计: 多条件 between-subjects 设计,组合禀赋时长(从未拥有 / 拥有几分钟 / 拥有1小时)与当前状态(仍拥有 / 刚失去 / 1小时前失去)

被试完整体验时间线

整体安排: 实验在一天内分多个时段进行,每个条件在不同 section 中运行。每个 section 约有两个条件同时运行。

时段1(课堂开始)

  1. 被试进入教室,根据分组获得不同操控:
    • 无禀赋条件:被试从未获得钥匙链
    • 短期禀赋 + 仍拥有条件:被试获得钥匙链并保留几分钟后进行估值
    • 短期禀赋 + 立即失去条件:被试获得钥匙链几分钟后被要求归还��然后进行估值

时段2(约1小时后)
2. 新一批被试进入不同条件:

  • 长期禀赋 + 仍拥有条件:被试从一开始就获得钥匙链并保留1小时后进行估值
  • 短期禀赋 + 1小时前失去条件:这些被试在1小时前曾短暂获得钥匙链后归还,现在再次被召回进行估值

时段3(又过约1小时后)
3. 运行:

  • 长期禀赋 + 刚失去条件:被试拥有钥匙链1小时后被要求归还,立即估值
  • 长期禀赋 + 1小时前失去条件(此条件数据未完整收集,未报告)

估值引出
4. 每组被试在各自时段完成估值问卷:

  • 有钥匙链的被试:通过选择列表报告最低卖价——一系列行,每行在"保留钥匙链"和"获得 $X"之间二选一
  • 无钥匙链的被试(包括从未拥有和已失去):通过选择列表报告选择价格(choice price)——每行在"获得钥匙链"和"获得 $X"之间二选一
  1. 金额递增量:$0.10,从 $0.10 至约 $4.00(最高可标 $0.00 表示不想要钥匙链)

支付: 随机抽取一行的交易结果真实执行

结果(Table 3)

条件 估值
从未拥有 $0.90
拥有几分钟(仍拥有) $1.60
拥有1小时(仍拥有) $1.91
拥有几分钟后刚失去 $1.49
拥有几分钟后1小时前失去 $1.36
拥有1小时后刚失去 $1.51 (half sell)
  • H1(当前拥有时长效应)得到支持:拥有1小时($1.91)> 拥有几分钟($1.60),F(1, 41) = 5.7, p < 0.05
  • H2(过去所有权效应)得到支持:曾拥有后失去者($1.36-$1.49)> 从未拥有者($0.90),F(1, 41) = 3.7, p < 0.06
  • H3(失去后时间效应)未获支持:刚失去者($1.49)与1小时前失去者($1.36)之间差异不显著——可能因为 adaptation to loss 需要比1小时更长的时间

实验4:动机性口味变化(Motivated Taste-Change)的检验

设计动机

前三个实验结果可被 shifting-reference-point、familiarity(熟悉度)或 motivated taste-change(动机性口味变化)三种机制解释。实验4旨在区分这些机制。

被试与设计

  • 被试: 96名本科生,来自一所美国大学入门营销课程
  • 设计: 3个条件(between-subjects):
    1. 无禀赋(no-endowment):从未获得马克杯
    2. 短期禀赋(short endowment):获得马克杯几分钟
    3. 长期禀赋(long endowment):获得马克杯50分钟

被试完整体验时间线

整体安排: 实验在一天之内、一个房间中分三个 session 进行。每个 session 同时运行两个不同条件。每个条件在三个 session 中各运行一次(从不同课堂 section 招募),每个 session 使用两个不同实验者。

第一阶段:禀赋操控

  1. 在每个 session 的四个教室 section 开始时,每个学生都收到一张带编号的索引卡(index card),上面写有一个号码
  2. 根据号码,学生被分配到该 session 运行的两个条件之一
  3. 所有被试——无论分配到哪个条件——都获得一个马克杯,被告知这是参加实验的奖励
  4. 被分配到无禀赋条件的学生:获得杯子后,被半途要求归还(told it was theirs to keep as a reward, then immediately asked to give them up),此后在教室中等待
  5. 被分配到短期禀赋条件的学生:获得杯子后保留几分钟,然后被要求归还并立即进行估值
  6. 被分配到长期禀赋条件的学生:获得杯子后保留50分钟(在此期间正常上课),然后被要求归还

第二阶段:三份问卷(归还杯子后依次完成)

问卷1:吸引力与价值评估问卷(attractiveness- and value-elicitation questionnaire)
7. 被试对杯子的吸引力排名(attractiveness ranking): 面对三件物品——杯子(mug)、一条钥匙链(key chain)、一盒巧克力(gift box of chocolates)——进行偏好排序
8. 被试报告自己最希望获得哪一件作为奖品
9. 被试被告知他们的排名不会影响实际获得什么,且排名高于中位数的人有机会真实获得该物品——以激励真实报告

问卷2:售价引出(selling price elicitation)
10. 与前三个实验相同的选择价格列表格式
11. 被试面对40行选择,每行在"获得杯子"和"获得 $X"之间二选一
12. 金额从 $0.25 递增至 $10.00,每行增加 $0.25
13. 随机抽取一行执行交易——如果被试在该行选择了"获得杯子",则获得一个新杯子;否则获得现金
14. 被试被告知:如果自动售货机里有这种杯子,他们愿意投入多少钱来获取

问卷3:吸引力评级的量化问卷
15. 杯子对自己的吸引力评级(attractiveness to self)
16. 杯子对他人的吸引力估计(attractiveness estimate for others)——估计其他被试中有多少比例会偏好杯子
17. 钱的主观价值(monetary value of the mug in their estimation)

支付: 问卷2中随机抽取一行真实执行;问卷1中排名高于中位数者有机会获得排名最高的物品

核心测量变量

  • 售价(selling price): 选择列表引出的愿意支付价格
  • 吸引力自我排名(self-ranking): 杯子在三件物品中的排名(1-3)
  • 他人吸引力估计(estimate for others): 估计其他被试偏好杯子的百分比

结果(Table 4 & Table 5)

售价

条件 售价均值 吸引力自我排名
无禀赋 $2.50 2.04
短期禀赋(几分钟) $3.93 2.63
长期禀赋(50分钟) $4.97 2.94
  • 禀赋效应显著:F(2, 92) = 13.9, p < 0.0001, R² = 0.23
  • 禀赋(vs. 无禀赋)系数 = 1.3(t = 2.9)
  • 长禀赋(vs. 短禀赋)系数 = 1.0(t = 2.3)

吸引力排名

  • 长期禀赋者对杯子的吸引力排名显著高于无禀赋者:F(1, 62) = 4.1, p < 0.05
  • 感知吸引力(perceived attractiveness)受禀赋时长影响 -> 支持 motivated taste-change
  • 50.4%拥有杯子1小时的被试偏好杯子甚于其他物品,vs. 41.7%短期组,vs. 24.2%无禀赋组

他人吸引力估计

  • 三个条件之间无显著差异
  • 禀赋时长仅影响自我感知吸引力,不影响对他人偏好的判断 -> 排除纯信息效应

回归分析(Table 5)

  • 模型1(仅禀赋变量):F(2, 92) = 13.9, p < 0.0001, R² = 0.23
  • 模型3(加入 self-ranking 和 estimate for others):F(4, 90) = 7.2, p < 0.0001, R² = 0.24
    • 禀赋 vs. 无禀赋系数降至 1.2(t = 2.8),仍显著
    • 长禀赋 vs. 短禀赋系数降至 1.0(t = 2.2),仍显著
    • Self-ranking 系数 = -0.45(t = -2.1),显著
    • Estimate for others 系数 = -0.02(t = -1.5),不显著
  • 中介效应方向正确但未达正式显著水平 -> 作者结论:shifting-reference-point 和 motivated taste-change 可能同时在发挥作用

维度2:理论模型

理论框架

本文基于两个互补的理论框架来预测所有权历史对估值的影响:

1. Shifting-Reference-Point Account(参考点移动模型)

  • 基于 Tversky and Kahneman (1991) 的 loss aversion 和 Kahneman and Tversky (1979) 的 prospect theory
  • 核心逻辑:adaptation-level theory(Helson 1964)认为人们对物品的心理参考点会逐渐移动到当前的所有权状态
  • 拥有物品后,参考点从"无此物品"逐渐移动到"有此物品"——此过程是渐进的
  • 由于 loss aversion(损失权重大于收益权重),从"有"到"无"的价值函数斜率大于从"无"到"有"
  • 拥有时间越长,adaptation 越完全,参考点越接近"拥有"状态,因此感知的卖出损失越大,WTA(willingness to accept)越高

数学表示

  • r 为个体对物品所有权的 adaptation 程度(0 \leq r \leq 1
  • r = 0:完全 adapted 到不拥有(参考点 = 无此物品)
  • r = 1:完全 adapted 到拥有(参考点 = 有此物品)
  • 物品占有(从参考点到拥有)的价值 = v(1-r),其中 v(\cdot) 为价值函数
  • 失去物品(从参考点到失去)的价值 = v(-r)
  • 由于 loss aversion,|v(-r)| > v(r)r > 0
  • 估值(value of object possession)= v(1-r) - v(-r),在 r 上单调递增
  • 拥有时长越长 -> r 越接近1 -> v(1-r) 越小(获得的边际价值降低)但 |v(-r)| 越大(失去的痛苦增大)-> 总估值增加

假设推导

  • H1: r 随当前拥有时长增加 -> 当前拥有物品的卖价随拥有时长增加
  • H2: 曾拥有但已失去的物品,r 不会立即回落到0 -> 过去拥有的物品估值 > 从未拥有过的物品
  • H3: 失去后 r 逐渐回落 -> 失去后时间越长,估值越接近从未拥有者

2. Motivated Taste-Change(动机性口味变化)

  • 基于 Brickman (1975)、Beggan (1992) 的"mere ownership effect"
  • 核心逻辑:人们在拥有物品后会主动提高对该物品的评价——不是因为参考点变了,而是因为口味(对物品特征的主观评价)真的变了
  • 机制:人们有自我增强(self-enhancement)的动机,拥有的物品被视为自我延伸(Beggan 1992),因此会被评价为更有吸引力
  • 需要时间:这种动机性口味变化不是瞬时的,需要时间来"说服"自己物品是好的
  • 关键区分:motivated taste-change 会改变物品的感知吸引力和特征评价(shifting-reference-point 不会)

3. 替代性解释:Familiarity(熟悉度)

  • 拥有物品越久,越熟悉其特征 -> 可能增加估值
  • 但本文认为这不太可能是主要驱动力:实验中的物品(杯子、钥匙链)非常简单,短期内即可完全了解

核心识别策略

  • 因果识别: 通过随机分配被试到不同禀赋条件,外生操控所有权状态和时长
  • 区分机制(实验4): 同时测量售价和感知吸引力
    • 若 motivated taste-change -> 吸引力排名随禀赋时长增加
    • 若仅 shifting-reference-point -> 仅买卖价差增加,吸引力排名不变

维度3:核心发现

四个实验的主要发现汇总

H1: Duration-of-Current-Ownership Effect(当前拥有时长效应)——四个实验均支持

实验 比较 结果 显著性
实验1 拥有20分钟 vs. 刚获得 $5.76 vs. $4.52 趋势方向正确
实验2 拥有1小时 vs. 拥有几分钟 NIS 2.00 vs. NIS 1.53 t(73)=2.26, p<0.05
实验3 拥有1小时 vs. 拥有几分钟 $1.91 vs. $1.60 F(1,41)=5.7, p<0.05
实验4 拥有50分钟 vs. 几分钟 vs. 从未 $4.97 vs. $3.93 vs. $2.50 F(2,92)=13.9, p<0.0001

H2: Duration-of-Prior-Ownership Effect(过去所有权效应)——实验1、3、4支持

实验 比较 结果 显著性
实验1 曾有杯 vs. 从未有杯(无杯组) $4.47 vs. $4.30 不显著
实验3 曾短暂拥有后失去 vs. 从未拥有 $1.36-$1.49 vs. $0.90 F(1,41)=3.7, p<0.06
实验4 短期禀赋后归还 vs. 从未拥有 $3.93 vs. $2.50 t=2.9, p<0.01

H3: Time-Elapsed-Since-Loss Effect(失去后时间效应)——未获支持

实验 比较 结果 显著性
实验3 刚失去 vs. 1小时前失去 $1.49 vs. $1.36 不显著

机制区分(实验4)

  • 禀赋时长显著影响自我感知吸引力排名(p<0.05)-> 支持 motivated taste-change
  • 禀赋时长不影响他人吸引力估计 -> 排除纯信息/熟悉度效应
  • 中介分析方向正确但未达显著水平 -> shifting-reference-point 和 motivated taste-change 可能同时作用

维度4:变量概览

变量类型 变量名 操作化定义
自变量 当前禀赋状态 是否当前拥有物品(有/无),随机分配
自变量 禀赋时长 拥有物品的时间(几分钟 / 20分钟 / 1小时 / 50分钟)
自变量 过去所有权 是否曾经拥有过该物品后失去(有/无)
自变量 失去后时长 失去物品后经过的时间(刚失去 / 1小时前)
因变量 售价/选择价格 通过 BDM 类选择列表引出的最低卖价(sellers)或选择价格(buyers/non-owners)
因变量 吸引力自我排名 杯子在三件物品(杯子、钥匙链、巧克力)中的自评排名(实验4)
因变量 他人吸引力估计 估计其他被试中偏好杯子的百分比(实验4)

维度5:局限性

  1. 时间跨度有限: 最长禀赋时间仅为50分钟至1小时,无法检验更长期(数天、数周)的所有权效应
  2. H3未获支持: 失去后时间效应可能需要更长的时间间隔才能观察到,但实验设计限制了可行的时间范围
  3. 中介分析统计力不足: 实验4的中介检验未达正式显著水平,无法明确区分 shifting-reference-point 和 motivated taste-change 的相对重要性
  4. 物品简单性: 仅使用马克杯和钥匙链两种低价简单物品,对于更高价值、更复杂或更具情感意义的物品的适用性未知
  5. 被试群体: 主要为学生样本(MBA学生、以色列高中生、美国本科生),外部效度有限
  6. 估值方法: BDM 类选择列表可能存在锚定效应;不同实验中增量不同($0.25、NIS 0.50、$0.10)可能影响精度
  7. 需求特征(demand characteristics): 课堂场景中被试可能猜测实验目的,尽管不同条件的被试在不同时间完成估值以减少这一风险

维度6:与其他文献的关系

核心理论基础

文献 关系
Kahneman, Knetsch, and Thaler (1990) 禀赋效应的经典实证研究——证明仅仅拥有物品即可增加估值。本文将其扩展到所有权历史维度
Tversky and Kahneman (1991) Loss aversion 理论基础,本文 shifting-reference-point 模型直接建立在此理论之上
Koszegi_Rabin_2007_ReferenceDependentRisk 参考点依赖偏好的后续形式化,与本文参考点随所有权时长移动的假说高度相关
Thaler (1980) 首次提出禀赋效应概念(endowment effect),本文为其提供所有权历史维度的新证据

机制相关文献

文献 关系
Beggan (1992) 提出"mere ownership effect"和 self-extension 理论——拥有物品后主动提升评价。本文实验4直接检验此机制
Brickman (1975) Adaptation-level theory 先驱,motivated taste-change 的理论基础
Helson (1964) Adaptation-level theory 经典参考,本文参考点移动假说的基础
Frederick and Loewenstein (1998) Hedonic adaptation 综述,与本文关于 adaptation 速度和完全性的讨论直接相关
Harrison and March (1984) 故事写作研究——想象物品用途增加估值。本文引用为 elaboration-based familiarity 的证据

后续发展与应用

文献 关系
Benabou_2015_EconomicsMotivatedBeliefs Motivated beliefs 理论框架,本文的 motivated taste-change 可视为 motivated reasoning 的早期实证案例
Jiao_Pownall_TasteBeliefValuation 口味与信念在估值中的作用,与本文 taste-change 机制在金融场景中的应用相关
BenDavid_2012_RealizingLosses_TradingResponses 投资者对已实现损失的交易反应——所有权历史效应可能部分解释投资者对曾持有股票的偏好

维度7:可拓展的研究方向

  1. 更长时间跨度: 检验数天、数周甚至数月的所有权时长效应,以及失去后更长时间的 adaptation(检验 H3 是否在更长时间尺度上成立)
  2. 金融市场中的所有权历史效应: 投资者是否因持有某只股票时间越长而越不愿卖出?这与 disposition effect 有何区别?��去持有过的股票是否会被高估?
  3. 退货政策的行为经济学: 延长退货期限/试用期是否通过所有权时长效应增加消费者的保留率?
  4. 神经科学证据: 使用 fMRI 检验 shifting-reference-point 和 motivated taste-change 在大脑中是否有不同的神经基础
  5. 数字物品: 检验所有权历史效应是否适用于虚拟/数字商品(NFT、订阅服务、游戏道具)
  6. 物品复杂度与情感价值: 对于高价值或具有情感意义的物品(礼物、纪念品),所有权历史效应是否更强?
  7. 结构估计: 使用结构模型估计 adaptation 速率参数 r 及其随时间变化的函数形式

关键结论

  1. 禀赋效应不仅是当前所有权状态的瞬时函数,还是所有权历史(拥有时长和过去所有权经历)的函数
  2. 当前拥有物品的估值随拥有时长单调递增(四个实验一致支持),说明 adaptation 到所有权状态是渐进过程
  3. 曾经拥有但已失去的物品,其估值仍高于从未拥有过的同一物品(实验1、3、4支持),说明心理意义上的所有权可在物理失去后持续存在
  4. 拥有时长不仅影响买卖价差(shifting-reference-point),还影响物品的感知吸引力(motivated taste-change),两种机制可能同时发挥作用
  5. 失去后的时间衰减效应在1小时时间尺度上未被观察到,可能需要更长时间间隔才能检测到 adaptation to loss